Применение конечного автомата при проектировании пользовательского интерфейса на примере проекта «SCONTO»
Аннотация
в статье освещен метод проектирования пользовательского интерфейса проекта «SCONTO», основанный на конечном автомате, а также приводится один из технологических инструментов, позволяющий манипулировать состояниями пользовательского интерфейса.
подробнее