Организация канала передачи данных из Simulink в Unity
Аннотация
в данной статье приведен алгоритм настройки канала связи между программами Simulink и Unity для использования графической оболочки последнего при моделировании движения объектов в Simulink. В результате проделанной работы было промоделировано движение космического аппарата вблизи астероида.
подробнее