Геймификация на уроке истории в 10 классе: повышение мотивации при изучении Великой Отечественной войны
Аннотация
в статье рассматриваются возможности геймификации как инструмента повышения мотивации к изучению истории у старшеклассников. Представлены теоретические обоснования и практические примеры использования игровых элементов в образовательном процессе.
подробнее 
