статья посвящена проектам по информатике, которых создано немалое количество. Выбор темы проекта зависит от преподавателя и ученика. В данной работе рассмотрены проекты, которые уже были выполнены учащимися.
представленная статья посвящена теме ловушек ОГЭ по информатике. На примере задания №1 рассматриваются невыгодные ситуации в алгоритме решения, которые иначе можно назвать «ловушками задания №1». Автор приводит примеры упражнений и помогает выстроить правильный порядок решения данных типов заданий.
логоМиры являются исключительной средой в осуществлении проектной деятельности учащихся. ЛогоМиры являются средством, позволяющим интегрировать курсы информатики и математики. Совершая увлекательное путешествие в страну ЛогоМиры, учащиеся познают новую среду программирования.
в статье представлен сценарий урока по информатике для 2 класса в контексте ФГОС по УМК Н.В. Матвеева, Е.Н. Челак и др. Автор предлагает подробное описание этапов проведения урока.