List of publications on a keyword: «геймификация»
Современные технологии в образовании
MBOU "SOSh 7 im. O. Bespalova" , Чувашская Республика - Чувашия
«Игровые технология обучения в начальных классах»
В статье рассматриваются теоретические основы и практические аспекты применения игровых технологий в образовательном процессе начальной школы. Обоснована психолого-педагогическая целесообразность использования игры как ведущего метода обучения детей младшего школьного возраста в условиях реализации ФГОС НОО. В работе представлена классификация игровых технологий (дидактические, ролевые, соревновательные, цифровые), определены их функции: образовательная, развивающая, воспитательная и релаксационная. Особое внимание уделяется методике организации игровой деятельности на различных этапах урока (актуализация, объяснение нового, закрепление, контроль). Статья содержит практические примеры игр для уроков математики, русского языка.
MOBU SOSh 25 im. Voitenko S.E. , Краснодарский край
Elena V. Uzunian
MOBU "SOSh 100 imeni Geroia Sovetskogo Soiuza Khudiakova I.S." , Краснодарский край
«Fizkul'tura 2.0: innovatsionnye tekhnologii i metody osoznannogo upravleniia zdorov'em»
В статье рассматривается тема трансформации уроков физической культуры в условиях цифрового общества. Авторы обосновывают переход от жёстких возрастных нормативов к системе осознанного управления здоровьем. Приводятся практические примеры использования фитнес-трекеров, принципов геймификации, VR-технологий и современных видов спорта. Особое внимание уделено методике объективного оценивания личного прогресса учащегося.
MOU "Dal'ninskaia OOSh" , Белгородская обл
Anna V. Bulanovich
OGAPOU "Belgorodskii mashinostroitel'nyi tekhnikum" , Белгородская обл
«Sovremennye informatsionnye tekhnologii vo vneurochnoi deiatel'nosti»
Исследования в образовании и образовательные практики
MAOU "SOSh im. K.D. Ushinskogo" , Чувашская Республика - Чувашия
«Metody vovlecheniia: kak uderzhat' vnimanie mladshikh shkol'nikov na uroke»
В статье рассматривается проблема удержания внимания младших школьников в условиях современного образовательного процесса. Анализируются психофизиологические особенности детей 7–10 лет, влияющие на способность к концентрации и устойчивости внимания. Представлены эффективные методы вовлечения учащихся начальной школы: геймификация, интерактивные технологии, смена видов деятельности, использование визуальных средств и здоровье сберегающих технологий. Особое внимание уделяется современным вызовам, связанным с «клиповым мышлением» и цифровизацией образования. На основе анализа актуальных исследований и педагогической практики предложены конкретные рекомендации для учителей начальных классов. Статья имеет практическую значимость для педагогов, методистов и всех специалистов, работающих с младшими школьниками.
Педагогика
GBPOU "Severo-Osetinskii pedagogicheskii kolledzh" , Северная Осетия - Алания Респ
«Tekhnologiia geimifikatsii v protsesse podgotovki spetsialistov doshkol'nogo obrazovaniia v sisteme pedagogicheskogo kolledzha»
Педагогическая деятельность современного колледжа изменяется в связи с поиском эффективных ресурсов процесса обучения, а также под воздействием новых технологических условий. На растущий интерес к геймификации в образовании оказывает влияние ряд факторов: интерес к технологизации образовательного процесса, педагогический потенциал игровых методов, определенная связь между процессом игры и процессом обучения, идеи развития познавательного интереса и мотивации через внедрение игровые элементов. В практике среднего профессионального образования все шире используются игровые технологии с целью повышения мотивации и вовлеченности студентов в профессиональную деятельность. Автор статьи обобщает опыт внедрения геймификации в подготовке специалистов дошкольного образования.
Современные технологии в образовании
MBOU "Baigil'dinskaia SOSh" Kanashskogo m.o. Chuvashskoi Respubliki , Чувашская Республика - Чувашия
«Tsifrovye innovatsii v nachal'noi shkole: strategii povysheniia kachestva obrazovaniia»
В статье рассматриваются вопросы инновационных технологий как ресурса повышения качества образования в начальной школе. Описываются понятия и виды инновационных технологий в образовательном процессе, их преимущества, такие как индивидуализация обучения, повышение мотивации учащихся и развитие критического мышления. Приводятся примеры успешного использования технологий, включая интерактивные доски, образовательные игры и виртуальную реальность. Также обсуждаются проблемы, с которыми сталкиваются школы при внедрении инновационных технологий, такие как недостаток финансирования и нехватка квалифицированных специалистов. Подчеркивается важность преодоления существующих барьеров для успешного применения инновационных технологий в образовательной среде.
Исследования в образовании и образовательные практики
MBDOU "D/S 11" , Чувашская Республика - Чувашия
«Geimifikatsiia v rabote s doshkol'nikami»
В статье рассматривается вопрос об организации работы по использованию геймификации в работе с дошкольниками. Отмечается, что суть геймификации – не просто игра, а уникальный подход, который использует игровые механизмы для повышения вовлеченности, мотивации и решения различных педагогических задач.
Экономика
Liaisan R. Saifeeva
Albina R. Garifova , candidate of sociological sciences
Kazanskii filial FGBOU VO "Rossiiskaia akademiia narodnogo khoziaistva i gosudarstvennoi sluzhby pri Prezidente Rossiiskoi Federatsii" , Татарстан Респ
«Obrazovanie budushchego: novye podkhody i tekhnologii v obuchenii»
В статье анализируется образование будущего как трансформация учебного процесса под влиянием ИИ, VR/AR и геймификации, ориентированная на персонализацию, иммерсивность и развитие навыков XXI века. Рассматриваются ключевые подходы, а также этические аспекты цифровизации. Подчёркивается необходимость подготовки педагогов и инфраструктуры для повышения мотивации, инклюзивности и адаптации к рынку труда.
Rizalia R. Guzairova
Albina R. Garifova , candidate of sociological sciences
Kazanskii filial FGBOU VO "Rossiiskaia akademiia narodnogo khoziaistva i gosudarstvennoi sluzhby pri Prezidente Rossiiskoi Federatsii" , Татарстан Респ
«Geimifikatsiia v ekonomicheskom obrazovanii»
В статье представлен анализ современных тенденций применения геймификации в экономическом образовании в вузах РФ в 2025 году. В работе рассматриваются педагогические, технологические и организационные аспекты внедрения игровых механик в учебный процесс, включая их влияние на мотивацию студентов, развитие профессиональных компетенций и эффективность освоения экономических дисциплин.
Инновационные технологии как ресурс повышения качества образования
MBDOU "D/S 6 "Skazka" , Чувашская Республика - Чувашия
«Innovatsionnye pedagogicheskie praktiki: put' k sovremennomu obrazovaniiu»
В статье раскрывается сущность и значение инновационных педагогических практик в контексте модернизации системы образования. Рассматриваются ключевые подходы и технологии, такие как проектная деятельность, геймификация, STEM-образование и персонализация, которые способствуют формированию у воспитанников компетенций XXI века. Материал адресован воспитателям и педагогам, стремящимся сделать образовательный процесс более эффективным, увлекательным и соответствующим вызовам современности.
MBOU "School №62 with in-depth study of individual subjects" , Чувашская Республика - Чувашия
«Geimifikatsiia na uroke istorii v 10 klasse: povyshenie motivatsii pri izuchenii Velikoi Otechestvennoi voiny»
Современные технологии в образовании
MBOU "Komsomol'skaia SOSh 2" , Чувашская Республика - Чувашия
«Innovatsionnye tekhnologii dlia realizatsii kompleksa GTO v usloviiakh sel'skoi shkoly»
В статье рассматриваются проблемы внедрения Всероссийского физкультурно-спортивного комплекса «Готов к труду и обороне» (ГТО) в условиях сельских образовательных учреждений. Автор анализирует ключевые ограничения, такие как дефицит материально-технической базы, кадровый потенциал и низкая мотивация учащихся. В качестве решения предлагается интеграция современных цифровых и педагогических технологий, включая использование смарт-устройств, видеоаналитики, геймификации и дистанционных форматов работы. Доказывается, что комплексное применение данных технологий позволяет нивелировать ресурсные ограничения сельских школ и повысить эффективность и привлекательность процесса подготовки и сдачи нормативов ГТО.
Инновационные технологии как ресурс повышения качества образования
MBOU "Akramovskaia OOSh" Morgaushskogo MO ChR , Чувашская Республика - Чувашия
«Pedagogicheskie innovatsii v matematike: novye gorizonty obrazovatel'nogo protsessa»
В статье рассматривается проблема современных педагогических инноваций в преподавании математики, направленных на повышение мотивации, вовлеченности и результативности учащихся. Анализируются передовые методы, технологии и подходы, способствующие формированию математической грамотности и развитию критического мышления.
Современные технологии в образовании
MBOU "SOSh 53" , Чувашская Республика - Чувашия
«Sovremennye metody prepodavaniia angliiskogo iazyka»
В статье рассматривается вопрос о современных методах преподавания английского языка, включая коммуникативный подход, метод погружения, использование цифровых технологий и геймификацию. Применение инновационных технологий позволяет повысить мотивацию студентов, улучшить их языковые навыки и адаптировать процесс обучения к индивидуальным особенностям учащихся.
Institute of Philology and Intercultural Communication FSAEI of HE "Kazan (Volga Region) Federal University" , Татарстан Респ
«Istoriia razvitiia geimifikatsii: ot drevnosti do sovremennosti»
Статья посвящена вопросу развития геймификации. Автором отмечено, что недостаточное понимание исторического аспекта развития метода геймификации, а также его различия от игрового метода могут вызвать сложности в процессе его применения. Для решения этой проблемы был использован анализ исторического контекста возникновения геймификации. В ходе исследования был изучен теоретический материал, включающий в себя научные статьи, публикации и книги, соотносящиеся с тематикой исследования. Результаты исследования показали, что метод геймификации имеет богатую историю, которая берёт истоки в бизнесе и приходит в сферу образования, где активно используется учителями. Таким образом, статья направлена на раскрытие понятия метода геймификации, изучение исторического аспекта этого метода и выявление различий между методом геймификации и игровым методом.
Педагогика
MBOU "Gimnaziia 25" , Курская обл
«Tendentsii i perspektivy razvitiia iskusstvennogo intellekta v prepodavanii matematiki»
Статья посвящена анализу современных тенденций и перспектив применения искусственного интеллекта (ИИ) в преподавании математики. Рассматриваются ключевые направления внедрения ИИ-технологий в образовательный процесс, включая адаптивные обучающие системы, автоматизированную проверку заданий, виртуальных репетиторов и интерактивные инструменты визуализации. Особое внимание уделяется перспективам развития персонализированного обучения, технологиям объяснимого ИИ (XAI) и возможностям интеграции ИИ в преподавании математики.
Инновационные технологии как ресурс повышения качества образования
MBOU "Gimnaziia 4 g. Cheboksary" , Чувашская Республика - Чувашия
«Geimifikatsiia kak sposob formirovaniia funktsional'noi gramotnosti na urokakh inostrannogo iazyka»
MAOU "Krasnochetaiskaia SOSh" , Чувашская Республика - Чувашия
«Технологии будущего в школе»
Педагогика
Aleksei K. Aleksei konstantinovich osin , candidate of pedagogic sciences
Shuiskii filial FGBOU VO "Ivanovskii gosudarstvennyi universitet" , Ивановская обл
«Geimifikatsiia obucheniia v kontekste vysshego uchebnogo zavedeniia»
Современные технологии в образовании
Moskovskii gosudarstvennyi lingvisticheskii universitet , Москва г
«Geimifikatsiia v obuchenii inostrannym iazykam»
Перед современным образованием сегодня стоит сложная задача: передать образовательный контент и одновременно стимулировать интерес к получению новых знаний, повысить активность группы и улучшить взаимодействие между всеми участниками образовательного процесса и тем самым способствовать развитию необходимых профессиональных навыков. В этой связи в последнее десятилетие стало актуальным применение игровых методик в неигровых ситуациях в процессе обучения. Этот процесс вовлечения и мотивации получил название «геймификации образования». В частности, введение игровых элементов на языковых занятиях в вузе может способствовать не только усвоению грамматического или лексического материала, игра, обладая эмоциональной составляющей, может усилить многие процессы на уроке, а именно позволит создать такую информационно-обучающую среду, которая способствует самостоятельному и активному стремлению студентов к обучению, развитию профессиональных навыков и умений, таких как критическое мышление, умение принимать решения, работать в команде. Таким образом, геймификация помогает раскрыть творческие способности и мотивирует самообразование.
Общая педагогика
MKOU "SOSh 18 imeni 28 Armii" , Астраханская обл
Vladimir A. Gorokhov
Marina N. Zhalnina
MBEI «Secondary School №18 named after the 28th Army» , Астраханская обл
«Использование ИКТ как средство повышения учебной мотивации обучающихся в урочной деятельности в рамках реализации ФОП ООО»
Современные технологии в образовании
Nadezhda V. Vygorenko
Elena V. Kiseleva
MBOU "Gimnaziia 22" g. Belgoroda , Белгородская обл
«Igrofikatsiia obucheniia: geimifikatsiia i tekhnologii igrovykh elementov v nachal'noi shkole»
Педагогика
Iuliia V. Chernitsyna , bachelor
Emma A. Grigorian , bachelor
FGAOU VO "Belgorodskii gosudarstvennyi natsional'nyi issledovatel'skii universitet" , Белгородская обл
«The use of gamification in the process of learning a foreign language»
Технические науки (электромеханика, приборостроение, машиностроение, металлургия и др.)
OOO "NTTs Lain" , Татарстан Респ
Elena I. Kulomzina , candidate of economic sciences
Aleksei I. Churikov , candidate of engineering sciences
NO "Soiuz innovatsionno-tekhnologicheskikh tsentrov Rossii" , Москва г
«Platforma-agregator dlia professional'noi orientatsii detei s zadaniiami-keisami i tekhnologicheskimi zakazami ot kompanii-partnerov»
В статье раскрыта актуальность применения современных методов и технических средств в процессе подготовки специалистов. Авторами дана характеристика платформе-агрегатору для профессиональной ориентации детей и подростков, проанализированы аспекты практико-ориентированного образования детей и их заинтересованности в нем.
Педагогика
Nelli V. Titarenko
FSBEI of HPE "Adygeya State University" , Адыгея Респ
«Effektivnye metody obucheniia detei pokoleniia Al'fa»
В статье рассмотрены актуальные проблемы проведения учебных занятий с детьми поколения альфа в образовательной среде, адаптированной к особенностям этого поколения, обоснованы необходимость и эффективность использования игровых технологий в учебном процессе на примере уроков информатики в 5–6 классах.

