List of publications on a keyword: «игровые технологии»
Педагогика общеобразовательной школы
МБОУ «СОШ №4» , Татарстан Респ
«Применение современных образовательных технологий на уроках истории и обществознания как средство повышения качества образования»
В статье раскрывается необходимость применения современных образовательных технологий как средства повышения качества образования, а также роль и место современных методик и приемов в учебно-воспитательном процессе. Рассматриваются конкретные примеры элементов урока, которые использует педагог в своей профессиональной деятельности с использованием современных образовательных технологий, таких как, проблемное обучение, технология критического мышления, игровые технологии, информационно-коммуникативные технологии и их конечный результат.
Педагогика
SAEI of HE "Moscow City University" , Москва г
«Игровые технологии в обучении географии (в ретроспективе)»
Olga A. Oleksenko
Zaira M. Biriukova
МБОУ «СОШ №31 с УИОП» , Татарстан Респ
«Игровые формы познавательной деятельности на уроках истории»
Психология и педагогика
МБОУ «СОШ №24» , Архангельская обл
«Введение и закрепление лексики на уроках английского языка»
Информационно-методическое сопровождение образовательного процесса ДОУ
MBDOU "D/S OV 24" , Коми Респ
«Rezul'tativnost' ispol'zovaniia sovremennykh obrazovatel'nykh tekhnologii v DOU s det'mi 2-3 let»
Организация здоровьесберегающего образовательного процесса
Elena V. Danilchenko
MDOU "D/S OV 27" , Белгородская обл
«Игровые технологии в образовательном процессе»
MAUDO "Tsentr dopolnitel'nogo obrazovaniia "Uspekh" , Белгородская обл
«Prakticheskoe ispol'zovanie novykh obrazovatel'nykh tekhnologii v sisteme dopolnitel'nogo obrazovaniia kak odno iz vazhneishikh uslovii povysheniia kachestva obrazovaniia»
В статье рассматривается вопрос значимости и важности применения различных образовательных технологий в деятельности, осуществляемой педагогом дополнительного образования. Автор подчеркивает, что работа педагога должна быть направлена на развитие ключевых компетенций обучающихся, необходимых для успешной жизни и работы в современном мире.
Информационно-методическое сопровождение образовательного процесса ДОУ
MBDOU "D/S "Aist" , Ямало-Ненецкий АО
«LEGO Robotics in the Educational Process of a Preschool Institution as a Means of Developing the Intellectual and Creative Potential in Children»
В данной статье рассматривается технология конструирования на примере LEGO. Автор отмечает высокие образовательные возможности LEGO-конструирования, влияющих на возможность развития личностных качеств. Автор приходит к выводу о том, что LEGO-технологий становятся современным методом развития детского технического творчества
Коррекционно-воспитательная работа
Aleksandra I. Kuzevanova
ANO DO "Planeta detstva "Lada" - D/S 201 "Volshebnitsa" , Самарская обл
«Ispol'zovanie igrovykh tekhnologii dlia razvitiia melkoi motoriki ruk v korrektsionnykh logopedicheskikh gruppakh detskogo sada»
Общее направление
GBOU SO SPO "Engel'sskii politekhnikum" , Саратовская обл
«Igrovye tekhnologii, primeniaemye v prepodavanii spets.predmetov po professii "Master po obrabotke tsifrovykh tekhnologii»
FGAOU VO "Severnyi (Arkticheskii) federal'nyi universitet im. M.V. Lomonosova" , Архангельская обл
«Audiogid i interaktivnye tekhnologii»
GBPOU "Dzerzhinskii pedagogicheskii kolledzh" , Нижегородская обл
«Formirovanie pozitsii shkol'nika sredstvami igrovykh tekhnologii»
Verkhneachakskaia SOSh im. A.P. Aidak , Чувашская Республика - Чувашия
«Formirovanie i razvitie funktsional'noi gramotnosti uchashchikhsia na urokakh chuvashskogo iazyka»
Педагогика и психология
FSBEI of HE "Tula State Lev Tolstoy Pedagogical University" , Тульская обл
«Pedagogicheskie usloviia organizatsii zaniatii v studii tantsa»
MAU DO "TsDO "Uspekh" , Белгородская обл
«Igra kak sredstvo rannei proforientatsii i formirovaniia osnov prakticheskoi deiatel'nosti obuchaiushchikhsia v obedineniiakh dopolnitel'nogo obrazovaniia nachal'nykh klassov»
Статья раскрывает потенциал дополнительного образования для ранней профориентации младших школьников посредством игровых технологий в объединении «Игротека». Описаны игровые форматы — длительные проектные игры (роли гейм-дизайнера, художника, сценариста), станции квесты, ситуационные симуляции («Совещания в игровом издательстве») и мастер-классы профессионалов — для знакомства с профессиями игровой индустрии. Подчеркивается развитие предметных (работа с материалами) и метапредметных навыков (коммуникация, креативность, проектное мышление) через практическую деятельность.

